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jeudi 7 août 2008

004 salamèche










Salamèche









Evolution :
Reptincel niveau 16
Lieux de capture de Salamèche :
Version
Localisation
Bleu :
Choix de départ
Rouge :
Choix de départ
Jaune :
Route 24, dresseur Damien
Or :
Échange
Argent :
Échange
Cristal :
Échange
Rubis :
Échange
Saphir :
Échange
Émeraude :
Échange
Rouge Feu :
Choix de départ
Vert Feuille :
Choix de départ
Diamant :
Échange
Perle :
Échange
Statistiques de Salamèche
Modalités
PV
Attaque
Défense
Vitesse
Attaque Spé.
Défense Spé.
Stats de base
39
52
43
65
60
50
Niveau 100
Nature neutre
282
203
185
229
219
199
Niveau 100
Nature défavorable
282
183
167
206
197
179
Niveau 100
Nature favorable
282
223
204
252
241
219
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Exp. Max : 1059860
Bonheur de base : 70
Effort Points : 1 de VIT +
Capacités spéciales de Salamèche :
Brasier
Lorsque les PV de votre Pokémon sont inférieurs à 1/3, la puissance de ses attaques du type Feu sont augmentées de 50%.
Taille en mètres : 0.6 m
Taille en pouces : 1'12
Poids en kilos : 8.5 kg
Poids en livres: 18.7 lbs

Données des Pokédex :
Bleu / Rouge
Il préfère les endroits chauds. En cas de pluie, de la vapeur se forme autour de sa queue.
Jaune
La flammèche au bout de sa queue émet un son crépitant audible seulement dans un endroit calme.
Or
La flamme au bout de sa queue montre la vivacité de son énergie. S'il est faible, sa flamme sera petite.
Argent
La flamme sur sa queue représente l'énergie vitale de Salamèche. Si elle est forte il a la santé.
Cristal
S'il est en bonne santé, la flamme sur sa queue est importante, même s'il pleut.
Rubis
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l'humeur de ce Pokémon. Elle vacille lorsque SALAMECHE est content. En revanche, lorsqu'il s'énerve, la flamme prend de l'importance et brûle plus ardemment.
Saphir
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l'humeur de ce POKéMON. Elle vacille lorsque SALAMECHE est content. En revanche, lorsqu'il s'énerve, la flamme prend de l'importance et brûle plus ardemment.
Émeraude
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique son humeur. Elle vacille lorsqu'il est content mais prend de l'importance et brûle plus ardemment lorsqu'il s'énerve.
Rouge Feu
Depuis sa naissance, une petite flamme brûle au bout de sa queue. Si cette flamme s'éteint, la vie de ce POKéMON s'éteindra elle aussi.
Vert Feuille
Il préfère les endroits chauds. En cas de pluie, de la vapeur se forme autour de sa queue.
Diamant
La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
Perle
La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.

003 florizarre










Florizarre
Evolution : /

Lieux de capture de Florizarre :
Version
Localisation
Bleu :
Évolution
Rouge :
Évolution
Jaune :
Evolution
Or :
Échange
Argent :
Échange
Cristal :
Évolution
Rubis :
Évolution
Saphir :
Évolution
Émeraude :
Évolution
Rouge Feu :
Évolution
Vert Feuille :
Évolution
Diamant :
Échange ou Évolution
Perle :
Échange ou Évolution

Statistiques de Florizarre
Modalités
PV
Attaque
Défense
Vitesse
Attaque Spé.
Défense Spé.
Stats de base
80
82
83
80
100
100
Niveau 100
Nature neutre
364
263
265
259
299
299
Niveau 100
Nature défavorable
364
237
239
233
269
269
Niveau 100
Nature favorable
364
289
292
285
329
329
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Exp. Max : 1059860
Bonheur de base : 70
Effort Points : 2 d'A.SP + 1 de D.SP +
Capacités spéciales de Florizarre :
Engrais
Si les PV de votre Pokémon sont inférieurs à 30% de ses PV Max, la puissance de ses attaques de type plante est augmentée de 50%.

Taille en mètres : 2 m
Taille en pouces : 6'07
Poids en kilos : 100 kg
Poids en livres: 220.5 lbs

Données des Pokédex :
Bleu / Rouge
Sa plante Mûrit en absorbant les rayons du soleil. Il migre souvent vers les endroits ensoleillés.
Jaune
Les pétales de sa fleur dorsale absorbent les rayons du soleil pour en faire de l'énergie.
Or
Ses pétales lui servent à capter la lumière du soleil. Il peut ainsi en canaliser l'énergie.
Argent
Il est capable de transformer la lumière en energie il est donc redoutable en été.
Cristal
Sous le soleil, Il se réchauffe, régénère, et ses pétales dégagent un subtil parfum.
Rubis
Une belle fleur se trouve sur le dos de FLORIZARRE Elle prend une couleur vive lorsqu'elle est bien nourrie et bien ensoleillée. Le parfum de cette fleur peut apaiser les gens.
Saphir
Une belle fleur se trouve sur le dos de FLORIZARRE. Elle prend une couleur vive lorsqu'elle est bien nourrie et bien ensoleillée. Le parfum de cette fleur peut apaiser les gens.
Émeraude
Une belle fleur se trouve sur son dos. Elle prend une couleur vive lorsqu'elle est bien nourrie et bien ensoleillée. Le parfum de cette fleur peut apaiser les gens.
Rouge Feu
Une douce senteur émane de sa plante. Cette fragrance calme tous ceux qui sont engagés dans un combat.
Vert Feuille
Sa plante donne des fleurs quand elle absorbe les rayons du soleil. Il migre souvent vers les endroits ensoleillés.
Diamant
Le parfum de sa fleur se fait plus pénétrant les lendemains de pluie. Cela appâte les autres Pokémon.
Perle
Le parfum de sa fleur se fait plus pénétrant les lendemains de pluie. Cela appâte les autres Pokémon.

mercredi 6 août 2008

002 herbizarre










Herbizarre
Evolution :
Florizarre N°32

Lieux de capture de Herbizarre :
Version
Localisation
Bleu :
Évolution
Rouge :
Évolution
Jaune :
Evolution
Or :
Échange
Argent :
Échange
Cristal :
Évolution
Rubis :
Évolution
Saphir :
Évolution
Émeraude :
Évolution
Rouge Feu :
Évolution
Vert Feuille :
Évolution
Diamant :
Échange ou Évolution
Perle :
Échange ou Évolution

Statistiques de Herbizarre
Modalités
PV
Attaque
Défense
Vitesse
Attaque Spé.
Défense Spé.
Stats de base
60
62
63
60
80
80
Niveau 100
Nature neutre
324
223
225
219
259
259
Niveau 100
Nature défavorable
324
201
203
197
233
233
Niveau 100
Nature favorable
324
245
248
241
285
285Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Exp. Max : 1059860
Bonheur de base : 70
Effort Points : 1 d'A.SP + 1 de D.SP +
Capacités spéciales de Herbizarre :
Engrais
Si les PV de votre Pokémon sont inférieurs à 30% de ses PV Max, la puissance de ses attaques de type plante est augmentée de 50%.

Taille en mètres : 1 m
Taille en pouces : 3'03
Poids en kilos : 13 kg
Poids en livres: 28.7 lbs

Données des Pokédex :
Bleu / Rouge
Alors que son bulbe grossit, il semble perdre son habilité à se tenir sur ses pattes.
Jaune
En emmagasinant de l'énergie, son bulbe grossit. Il en émane un arôme quand il va éclore.
Or
La lumière du soleil le rend plus fort et vigoureux. Le bulbe sur son dos grossit en conséquence.
Argent
Si le bourgeon sur son dos commence a sentir bon la fleur risque d'éclore bientôt.
Cristal
Le bulbe sur son dos grandit en absorbant les nutriments. Il dégage un doux parfum après éclosion.
Rubis
Un bourgeon a poussé sur le dos de ce Pokémon. Pour en supporter le poids, HERBIZARRE a dû se muscler les pattes. Lorsqu'il commence à se prélasser au soleil, ça signifie que son bourgeon va éclore, donnant naissance à une fleur.
Saphir
Un bourgeon a poussé sur le dos de ce pokémon. Pour en supporter le poids, HERBIZARRE a dû se muscler les pattes. Lorsqu'il commence à se prélasser au soleil, ça signifie que son bourgeon va éclore, donnant naissance à une fleur.
Émeraude
Herbizarre a les pattes musclées afin de supporter le poids du bourgeon qu'il a sur le dos. S'il se prélasse au soleil, son bourgeon va donner naissance à une fleur.
Rouge Feu
Il y a une bulbe sur son dos. On dit que s'il absorbe assez de nutriments, ce bulbe se transforme en une jolie fleur.
Vert Feuille
Son bulbe dorsal devient si gros qu'il ne peut plus se tenir sur ses pattes arrières.
Diamant
Lorsque le bourgeon sur son dos éclot, il répand un doux parfum pour célébrer sa floraison.
Perle
Lorsque le bourgeon sur son dos éclot, il répand un doux parfum pour célébrer sa floraison.

001 bulbizarre


Bulbizarre













Evolution :
Herbizarre N°16

Lieux de capture de Bulbizarre :
Version
Localisation
Bleu :
Choix de départ
Rouge :
Choix de départ
Jaune :
Azuria
Or :
Échange
Argent :
Échange
Cristal :
Échange
Rubis :
Échange
Saphir :
Échange
Émeraude :
Échange
Rouge Feu :
Choix de départ
Vert Feuille :
Choix de départ
Diamant :
Échange
Perle :
Échange
Accouplement :
Groupes d'oeuf
Pas avant l'éclosion
Monstre, Plante
5120 Pas

Statistiques de Bulbizarre
Modalités
PV
Attaque
Défense
Vitesse
Attaque Spé.
Défense Spé.
Stats de base
45
49
49
45
65
65
Niveau 100
Nature neutre
294
197
197
189
229
229
Niveau 100
Nature défavorable
294
177
177
170
206
206
Niveau 100
Nature favorable
294
217
217
208
252
252Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Exp. Max : 1059860
Bonheur de base : 70
Effort Points : 1 d'A.SP +

Capacités spéciales de Bulbizarre :
Engrais
Si les PV de votre Pokémon sont inférieurs à 30% de ses PV Max, la puissance de ses attaques de type plante est augmentée de 50%.

Taille en mètres : 0.7 m
Taille en pouces : 2'04
Poids en kilos : 6.9 kg
Poids en livres: 15.2 lb
Données des Pokédex :
Bleu / Rouge
Il a une étrange graine sur son dos. Elle grandit avec lui depuis la naissance.
Jaune
Il peut survivre plusieurs jours sans manger. Le bulbe sur son dos emmagasine de l'énergie.
Or
La graine sur son dos est gorgée de nutriments. La graine grossit en conséquence de sa croissance.
Argent
Il porte une graine sur son dos depuis la naissance. Elle grandit avec lui.
Cristal
Jeune, il absorbe les nutriments gardés dans son dos pour grandir et se développer.
Rubis
BULBIZARRE passe son temps à faire le sieste sous le soleil. Il y a une graine sur son dos. Il absorbe les rayons du soleil pour faire doucement pousser la graine.
Saphir
BULBIZARRE passe son temps à faire la sieste sous le soleil. Il y a une graine sur son dos. Il absorbe les rayons du soleil pour faire doucement pousser la graine.
Émeraude
Bulbizarre passe son temps à faire la sieste sous le soleil. Il absorbe les rayons de soleil pour faire doucement pousser la graine qu'il a sur son dos.
Rouge Feu
Il y a une étrange graine sur son dos depuis le jour de sa naissance. Elle devient chaque jour un peu plus grosse.
Vert Feuille
Il a une étrange graine plantée sur son dos. Elle grandit avec lui depuis sa naissance.
Diamant
Au matin de sa vie, la graine sur son dos lui fournit les éléments dont il a besoin pour grandir.
Perle
Au matin de sa vie, la graine sur son dos lui fournit les éléments dont il a besoin pour grandir.